USB Type-C連接器能滿足下一代VR頭顯接口標準
“VR”這個名詞已經火了好久,不管是在電影上還是互聯網上大家應該都聽說過,前幾年還火得一塌糊涂的VR眼鏡因為技術還不夠成熟慢慢的淡出人們的視野。然而隨著VR技術的提升,越來越多的VR線下體驗店出現在我們的生活中,看過電影《頭號玩家》的人們應該都能預測到,未來的VR虛擬現實技術將有可能會取代智能手機成為人類交流的活動平臺。
而當VR體驗成為一種新潮流之后,也會出現不少的問題困擾著VR用戶,比如在體驗VR設備營造出的真實感時,往往會被接在設備端口不同的連接線影響到用戶體驗。不過這種情況將會被改變,因為由微軟、Oculus、Valve、英偉達和AMD組成的新行業聯盟發布了一項名為VirtualLink的連接器標準,這種開放式行業標準,能使下一代VR頭顯通過單個高寬帶USB Type-C連接器連接PC和其他設備。
這種新的連接方式是USB-C的替代模式,它不僅簡化和加速了VR設置時間,同時還能為像輕薄型筆記本電腦這樣端口較少的小型設備帶來沉浸式VR體驗。而共同制定行業標準的公司表示,這一標準是為了滿足當前和下一代VR頭顯的連接需求而開發的。事實上,改用USB Type-C連接器的確可以減少混亂,對進一步普及VR設備有很大益處。
據悉,單個VirtualLink連接器可提供四個高速HBR3 DisplayPort通道(可根據未來需求進行擴展),一個用于支持高分辨率攝像頭和傳感器的USB3.1數據通道,以及最高僅為27瓦的功率。VirtualLink被稱“專為VR而設計”,優化了延遲和帶寬需求,使頭顯和PC制造商都能夠提供下一代VR體驗。
不過, VirtualLink 表示這個新標準僅適用于下一代 VR 硬件,因此,現階段你仍然需要處理那些額外的煩人的線纜。但是,很顯然這一標準的制定將增強用戶體驗,并為所有硬件制造商和開發者帶來更多可能性。憑借一根高帶寬USB Type-C連接器線纜 VirtualLink 能夠充分發揮PC的潛力,就能運轉打造嘆為觀止的VR體驗,所以下一代VR頭顯值得期待。
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